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lunes, 24 de octubre de 2016

Tener en cuenta formatear una Computadora

1) tener en cuenta a la hora de instalar un sistema operativo si cumple con los requisitos mínimo

Debes crear una copia de seguridad de tus archivos, carpetas, antivirus, etcétera. 
Debes tener en cuenta el espacio que tienes de GB en tu disco duro y la cantidad que vas a ocupar. 
Debes tener en cuenta cuantos MB de RAM tienes. 
Debes tener en cuenta el soporte de tu tarjeta gráfica. 
Debes tener en cuenta El sistema Operativo. 
Debes tener en cuenta el Procesador.




2) Analizar todas las opciones

Esto es lo que siempre recomiendo, cuando las aplicaciones de optimización y pequeños ajustes no funcionan, y en cierto modo afectan negativamente el rendimiento del equipo, en ese momento es donde se debería considerar hacer una instalación limpia, si en cambio adquirir un equipo nuevo no está dentro de las posibilidades. Lo digo porque he visto casos en donde las personas deciden formatear y al yo analizar el equipo, el problema es por un simple virus, archivos y aplicaciones innecesarias. Como también he visto casos en donde la Memoria RAM no es suficiente, por lo que si poseemos Windows XP, lo recomendable es tener mínimo 1GB de RAM. En este caso he observado como el rendimiento del sistema aumenta hasta un 200%.
Si igualmente te decides por formatear el equipo, te recomiendo leer los 4 tips siguientes.

3) Particionar el disco es esencial

Antes de formatear el equipo es necesario (a mi criterio) particionar el disco por la mitad, ya que esto nos ayudará a prevenir la pérdida de datos (ver el siguiente consejo). Para esto recomiendo ampliamente el EASEUS Partition Manager, lo he utilizado múltiples veces y siempre me ha funcionado de maravilla.
Hay veces que un equipo está infectado por semejante cantidad de virus y que al intentar particionar el disco no lo permite, aunque utilices infinidad de aplicaciones.

4) Hacer una lista de los programas necesarios

Sé que a todos nos gusta tener aplicaciones instaladas para hacer cualquier tipo de cosas, ya sea personalizar fotos, efectos para el sistema, utilidades, entre otros. Pero esto es uno de los principales problemas, debes hacer una lista con las aplicaciones instaladas que más utilices o te sean necesarias para trabajar en el equipo, así ganarás más espacio y rendimiento posterior a la instalación.
Igualmente te recomiendo:
  • Compresor y descompresor de archivos.
  • Suite ofimática.
  • Aplicación de mensajería instantánea.
  • Software antivirus y spyware.
  • Navegador web.
  • Pack de códecs.
  • Aplicación P2P y Torrent.
  • Aplicación para importar drivers (ver último consejo).
Aunque alguna se me ha de pasar.

5) Respaldar sólo la información necesaria e importante

En el equipo hay muchos archivos innecesarios, y no digo los temporales, caché, etc., sino más bien documentos, fotografías, canciones y vídeos que no se utilizan desde hace mucho tiempo y que están ocupando espacio en el disco. Sin embargo, en este caso es recomendable guardar toda la información si se desconoce la importancia de los mismos.
Si posees conocimientos sobre este tema, podrás utilizar alguna aplicación para clonar el disco ocrear una imagen ISO de tus archivos, aunque también puedes hacer algo más básico y sencillo como crear una carpeta y copiar la información a respaldar dentro de la misma o utilizar algunas de las aplicaciones para Backup en Windows que publicamos. Claro está que esta carpeta, imagen o archivo resultante del respaldo, deberá ser almacenado en la partición creada anteriormente.

6) Respaldar los drivers del hardware

El tip que nadie toma en cuenta a la hora de formatear un equipo, es hacer respaldo de los controladores del equipo, lo que trae como consecuencia el mal funcionamiento de la tarjeta de sonido o vídeo, la tarjeta de red, entre otros. Si se cuenta con el CD de instalación que entregan algunos fabricantes, perfecto, pero cuando no, utilizar DriverMax o DriverBackup 2, puede salvarte la vida.
Espero que les haya gustado mi 5 tips antes de formatear Windows, que sin duda alguna me han salvado la vida cuando llega el momento más difícil para cualquier usuario.

martes, 18 de octubre de 2016

Puertos de entrada y salida

PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA



Los puertos son vínculos de comunicación del equipo a otro dispositivo, originalmente había los paralelo y los serie; se diferenciaban en la forma de transferir, uno en serie (los datos uno detrás del otro) y los paralelo (todos los datos al mismo tiempo; los paquetes de datos) después apareció el PS1 y PS2 para teclado y mouse (que son serie) y luego se llamó al PS1 tambien PS2. Luego los USB que son serie también pero de mayor velocidad y por último los FireWire (IEE1394) que duplican el vel a los USB. Si te interesa saber los conexionados electricos de los mismo hay una página rusa (en ingles) donde estan todos los enchufes que se te ocurran, se llama algo de pinout.ru





Definición de fuente de Poder

     DEFINICIÓN DE UNA FUENTE DE PODER



    Las fuentes de poder o fuentes de alimentación, son dispositivos primordiales para el funcionamiento de cualquier ordenador, ya que son las encargadas de suministrar la electricidad necesaria para el funcionamiento del equipo.

Una fuente de poder o fuente de alimentación, es un elemento de hardware que está ubicado dentro del case del CPU. Se trata de un dispositivo que es utilizado para proveer la energía necesaria para el funcionamiento del ordenador.
Estos dispositivos son vitales, ya que no sólo alimentan de electricidad a la placa madre, sino que también generan la energía necesaria para que las UNIDADES ÓPTICAS , dispositivos USB y placas de video, audio y red funcionen de manera correcta.





Tipos de Fuente de Poder

LA FUENTE DE PODER ATX



   La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora y se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa, la cual es utilizada por los elementos electronicos y electricos de la computadora. Otras funciones es la de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de problemas como subidas de voltaje.



Memoria de Ram

 MEMORIA DE RAM



La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos: La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.



Unidad de CD

LA UNIDAD DE CD



Una unidad de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta; escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar a la lectora CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir, transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos-. Los lectores CD ——ahora casi universalmente usados en las computadoras—— puede ser conectado a la computadora por la interfaz IDE (ATA), por una interfaz SCSI o una interfaz propietaria, como la interfaz de Panasonic. La mayoría de los lectores de CD pueden también leer CD de audio (CDA) y CD de vídeo (VCD) con el software apropiado. 





MotherBoard

LA MOTHERBOARD



El Motherboard es el elemento principal del computador. 


El Motherboard o Placa Madre es el circuito que une todos los componentes, es donde se conectan, las memórias, el CPU, placas gráficas, y todos los demás elementos. Es el componente más crítico de una computadora. 

Fisicamente el Motheboard se trata de una "tarjeta" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son: 

a).- El microprocesador, incrustado en un elemento llamado zócalo; 
b).- La memoria, generalmente en forma de módulos; 
c).- Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas; 
d).- Diversos chips de control, entre ellos la BIOS. 





Disco duro

EL DISCO DURO



El disco duro, también conocido como Hard Disk o HD, es el dispositivo magnético interno de la computadora en el que se almacena gran cantidad de información (programas, archivos, aplicaciones en general) y que es la parte principal de lo que se conoce como memoria secundaria. 


Está compuesto por dos tipos de estructuras: una física y una lógica. La primera se refiere a las piezas físicas que la integran, entre las que se encuentran los discos o platos (donde se graban los datos), los cabezales de lectura/escritura (que leen o escriben los datos de los discos y son dos por disco), el impulsor de cabezales (motor que mueve los cabezales), las pistas (sendas concéntricas donde se almacenan los datos) y los cilindros (pistas de todos los discos internos que coinciden en forma vertical). 

En cuanto a la estructura lógica, está formada por el sector de arranque (primer sector del disco donde se almacenan las tablas de particiones), espacio particionado y sin particionar, la tabla de asignación de ficheros o FAT (que informa al DOS los espacios libres), el directorio raíz y la zona de datos para archivos y subdirectorios. 

Una de sus características básicas es su tamaño o alta capacidad de almacenamiento, la que se mide en Megabytes (MB) o Gigabytes (GB) y también su desempeño, que se mide justamente por su capacidad de almacenamiento, el tiempo de búsqueda, el tiempo de acceso y la tasa de transferencia de datos.






El Mouse

EL MOUSE



El mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) o ratón es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.



La Bios

LA BIOS



El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfase generalmente de texto que permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.). El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS (Basic Input-Output System ) es un código de software que localiza y carga el sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema que, como mínimo, maneja el teclado y proporciona salida básica (emitiendo pitidos normalizados por el altavoz de la computadora si se producen fallos) durante el arranque. El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer término BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la ROM, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al CP/M BIOS. 
El BIOS gestiona al menos el teclado de la PC, proporcionando incluso una salida bastante básica en forma de sonidos por el parlante incorporado al gabinete cuando hay algún error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado. Estos mensajes de error son utilizados por los técnicos para encontrar soluciones al momento de armar o reparar un equipo. Basic Input/Output System - Sistema básico de entrada/salida de datos). Programa que reside en la memoria EPROM (Ver Memoria BIOS no-volátil). Es un programa tipo firmware. La BIOS es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se controlan los procesos del flujo de información en el bus del ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos. También incluye la configuración de aspectos importantísimos de la máquina.





El Procesador

EL PROCESADOR



El procesador es el "cerebro" del ordenador (CPU) que es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos, formado por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole [Código Binario]). Controla el funcionamiento de la computadora y lleva a cabo las funciones de procesamiento de datos por una 

serie de registros, donde se almacena información temporalmente y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones llamadas algoritmos (que son un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen errores en su lectura). La velocidad del procesador se mide en Mega Hertz, aunque solo es la fuerza bruta del procesador.
Los procesadores se describen en términos de su tamaño de palabra, su velocidad y la capacidad de su RAM (Memoria de Acceso Aleatorio por sus siglas en inglés; que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos).
Tamaño de la palabra: Es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular.
Velocidad del procesador: Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador:
-MHz (Megahertz): para micro-computadoras. Un oscilador de cristal controla la ejecución de instrucciones dentro del procesador. La velocidad del procesador de una micro se mide por su frecuencia de oscilación o por el número de ciclos de reloj por segundo. El tiempo transcurrido para un ciclo de reloj es 1/frecuencia.
-MIPS (Millones de instrucciones por segundo): Para estaciones de trabajo, minis y macro-computadoras. Por ejemplo una computadora de 100 MIPS puede ejecutar 100 millones de instrucciones por segundo.
-FLOPS (floating point operations per second, operaciones de punto flotante por segundo): Para las super-computadoras. Las operaciones de punto flotante incluyen cifras muy pequeñas o muy altas. Hay super computadoras para las cuales se puede hablar de GFLOPS (Gigaflops, es decir 1.000 millones de FLOPS).

Capacidad de la RAM: Se mide en términos del número de bytes que puede almacenar. Habitualmente se mide en KB y MB, aunque ya hay computadoras en las que se debe hablar de GB o inclusive TB.



Tarjetas Gráficas

TARJETA GRÁFICA



Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. 



El Teclado

EL TECLADO



Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión.
Teclado
En la actualidad, el término se encuentra muy asociado al periférico que permite introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el usuario presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta muestra el carácter correspondiente a la tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanuméricas (letras y números), de puntuación (punto, coma, etc.) y teclas especiales (que cumplen distintas funciones, por ejemplo).

Entre dichas teclas especiales están, por ejemplo, las conocidas como teclas de función que son aquellas que se sitúan en la parte superior del teclado y que nos permiten acceder de manera directa a una serie de programas o herramientas simplemente por sí mismas o haciendo uso de ellas en combinación con otras.



El Gabinete

EL GABINETE



El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen. Decimos que es importante, debido a que no cualquier gabinete sirve para cualquier computadora, y esto es porque cada una de las motherboards y sus procesadores necesitan de requerimientos específicos para un buen funcionamiento es aquí en donde la elección de un buen gabinete se vuelve una tarea un poco más complicada. Esto significa que si por ejemplo, nos gusta un gabinete del tipo ITX, no lo podremos usar en una motherboard Mini ATX debido a tres importantes factores, el tamaño, la disipación de calor que ofrece y el consumo necesario para que sus componentes funcionen bien Estos parámetros deben ser tenidos en cuenta siempre para cualquier tipo de motherboard que deseemos encerrar en un gabinete.


El Monitor

EL MONITOR



El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en él.
Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la computadora y es un periférico que se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el mouse.
Un monitor dispone de varios puntos que deben ser considerados para su distinción en términos de usabilidad y calidad. En principio, los pixeles, o la unidad mínima representable. También, el tamaño de punto o "dot pitch", que es el espacio entre dos fósforos coloreados de un pixel. Por otro lado, el área útil, la resolución máxima, el tamaño de la pantalla, ancho de la banda, Hz o frecuencia de refresco vertical u horizontal, blindaje, tipo de monitor, líneas de tensión.

A través de la historia los monitores para computadora han evolucionado. Al presente, éstos disponen de una alta calidad y pueden incluso conectarse con TVs u otras pantallas cercanas. En combinación con buenas placas gráficas son un excelente dispositivo de entretenimiento para reproducir películas y videojuegos, además de complementar la experiencia del usuario con el ordenador.


viernes, 14 de octubre de 2016

Ensamblar una PC paso a paso

El objetivo  de Ensamblar una pc fue un reto muy interesante aprendimos cómo tener las precauciones necesarias para tener en cuenta a la hora de Ensamblar una pc.

para ensamblar una PC nos damos cuenta de que hay que tener mucha precaución en el motivo que el equipo tiene bastantes atajos como, los cables ya que cada uno de ellos va en su respectivo lugar ahí es donde hace su respectivo funcionamiento.

también nos damos cuenta al hacer el mantenimiento que sus partes constan con una cantidad de pines en lo cual son muy delicados que hay que tratarlos con la máxima delicadeza para que no vaya a surgir ningún problema, aprendí que cada parte de la cual esta compuesta una PC es de mayor importancia en la cual nos permite un buen funcionamiento con nuestro equipo.











Desarmar una PC paso a paso



El objetivo de aprender a desarmar una pc fue todo un reto aprendimos mucho sobre el conocimiento, las partes de una pc o torre en cual se identificó cada una de sus partes y sus funciones, desarmar una pc, se cumple un objetivo que es un mantenimiento preventivo 
consiste en la revisión de equipos en funcionamiento para garantizar su buen funcionamiento tanto de hardware como de software en un computador o PC



                                       

Tarjeta de Red

TARJETA DE RED



(NIC, Network Interface Card, placa de red). Una tarjeta de red es un tipo de tarjeta de expansión que se inserta en la placa madre o a un puerto como el USB, y que permite conectar una computadora a una red y así poder compartir recursos (impresoras, archivos e internet).
Una tarjeta de red inalámbrica permite lo mismo, sólo que sin emplear cables de red, sino que se utilizan ondas radio para transmitir la información.
Una tarjeta de red es un dispositivo electrónico que consta de las siguientes partes:
-Interface de conexión al bus del ordenador.
-Interface de conexión al medio de transmisión.
-Componentes electrónicos internos, propios de la tarjeta.
-Elementos de configuración de la tarjeta: puentes, conmutadores, etc



miércoles, 12 de octubre de 2016

Varios Dispositivos

MEMORIA DE RAM
TARJETA GRÁFICA
FUENTE DE PODER
UNIDAD DVD, CD
MOTHERBOARD
DISCO DURO
EL TECLADO
EL MOUSE
PROCESADOR
LA BIOS
TARJETA DE RED
EL MONITOR
LA TORRE
PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA


martes, 4 de octubre de 2016

Entrada de Bienvenida

Hola bienvenidos a mi blog  a continuación le mostrare algunos conceptos de las partes de un computador gracias a nuestro equipo de trabajo que está conformado por:


TÉCNICOS EN SISTEMAS 


 Aprendiz Omaira del Carmen Bolaños
 Aprendiz Claudia Yakeline Gil Muñoz
 Aprendiz Omar Guillermo Mejía